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发布日期:2025-10-18 05:04 点击次数:105
机器东谈主打乒乓球,这(zhei)您受得了吗?
缺点玩的还都是高难度:并步接球!
0.42 秒极限响应抗拒扣球!
最高还能对拉 106 拍!
打不外,归正我是打不外。
这位乒乓球场上的机器东谈主能手,出自清华姚班本科生苏智(师从吴翼耕种)的最新论文——《HITTER: A HumanoId Table TEnnis Robot via Hierarchical Planning and Learning》。
在这篇论文中,操办者们提议了一套纠合模子谋略与强化学习的分层框架,已毕了东谈主形机器东谈主在亚秒级(sub-second)响应下的褂讪一语气对打。
这是奈何作念到的?
基于谋略与截止的分层框架
总的来说,为了教机器东谈主打乒乓球,操办团队提议了一个将高层谋略与低层截止分开处置的框架。
其中,在高层谋略中,基于模子的谋略器(model-based planner)大概导航球的轨迹,并预计击球位置、速率和时机。
在低层框架中,基于强化学习(RL)的全身截止器,大概把柄谋略器的预计,生成相助的手臂和腿部算作来履行与东谈主类雷同的打击算作。
具体来说,操办团队胜利将宇树 G1 的手掌酿成了乒乓拍子,并让它站在一张模范尺寸的乒乓球台上进行查考。
在感知方面,操办继承了九个 OptiTrack 录像头(运行频率为 360 Hz)来跟踪球的位置,这达到了毫米级的精度。
在谋略方面,基于模子的谋略器在每个技能步秉承球的位置数据,并预计拍子的击球位置、速率和时机。
这些预计被委派给全身截止器,以生成宇树 G1 所需的击球时机和拍子速率。
之后,机器东谈主把柄强化学习不停调养击球计策,进步分解推崇。
此外,为了饱读吹机器东谈主作念出近似东谈主类的挥拍算作,操办东谈主员还在计策查考中加入了东谈主类算作参考(正手和反手)。
通过东谈主类算作参考进行查考,机器东谈主产生了与东谈主类算作至极雷同的击球步履:举例下图中机器东谈主击球时的腰部旋转。
在真实寰宇的实验中,团队向机器东谈主投掷了 26 个球,机器东谈主得胜回球 24 次,击中后未回球 1 次,皆备失球 1 次,达到了 96.2% 的击球率和 92.3% 的回球率。
何况,就像咱们开首提到的,G1 在与东谈主类敌手对打时,已毕了多达106 次的一语气击球,这一连拍远远卓越了自在东谈主类玩家的水平。
此外,G1 还推崇出了抗拒扣球的才调。
临了,值得一提的是,除了与东谈主类进行对战,机器东谈主也不错在皆备自主的匹配环境中握续进行对战。
为什么是乒乓球?
在前段技能的机器东谈主分解会上,咱们依然看到了不少机器东谈主参与的分解技俩 ( 如跑步、拳击、足球等)。
不外,这些分解时时留给机器东谈主较长的调养与响应技能。
而在现实生存中,机器东谈主时常需要在动态环境下与快速移动的物体交互,这种交互从根底上讲更难:
因为它们不仅需要各个要津的相助截止,还需要在极限技能测量内运行的精密感知 - 行动闭环,而乒乓球恰是此类交互的绝佳例子。
相干于网球或羽毛球等分解,乒乓球的距离更短、攻防调养更快、响应技能窗口更小(球速卓越 5 米 / 秒)。
这就意味着机器东谈主系统必须在已而内完成感知、预计、谋略和击球以及与移动或静态的不同操作。
更难的是,得胜的击球需要敏捷的全身分解,包括快速解脱手臂、动掸腰部、快速垫步和归附均衡,以确保准确击球并为下一次打作念好准备。
是以,打乒乓球,对东谈主形机器东谈主来说,还真不是一件容易的事。
依然初始期待下一次的机器东谈主分解会了!
参考贯穿:
[ 1 ] https://arxiv.org/pdf/2508.21043
[ 2 ] https://humanoid-table-tennis.github.io
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— 完 —
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